2025暑假活动持续进行时,玩家可在长安城(228,119)涼琪或鸿宇处选择“画境斩妖行(挑战怪)”进入场景,此场景为跨服场景,可与其它服务器玩家组队挑战,所以看上去会比较热闹。
玩家可雇佣包子豆豆作为治疗队友,不过队伍中若有一个辅助,就可以省掉这点开销。
同时,也可在雕像处获取同门增益,降低战斗难度。
挑战玩法在此处开启。
这是挑战说明,补充一下,怪物如果在限定回合内没有被杀完,也会强制结束战斗的。队长在回合开始(读秒)时,可以选择每波怪物的投放数量,若未选择,则系统随机选。。。感觉这有点祸水东引啊,万一队长选择的怪物数量多,然后打不过,可能会被队友埋怨。建议按队伍阵容灵活选择,比如你是点杀队,那选择怪物投放数量低比较有优势;若是面伤队,选择投放数量多的也行。怪物数量多,血量和输出都会降低,得分被均摊;怪物数量少,则伤害和血量都较高,分数被集中在一只怪身上。按玩家传统,一般都是选择数量少的,这样利于控制,怪物出手频次低,可以减少时间损耗。
玩家初始只能选择难度1,通关初始层数后,才能选择下一个难度。
挑战规则这里还补充了点说明,若玩家倒地要扣分,所以对整体的抗性也有要求。
这是每周可挑战的怪物种类,建议带个封系,主要控制物理怪打耐久,封中后,回合结束若未被击飞,它会使用炽火流离掉血挣脱封印,所以封系的法术除了限制其出手外,还能造成伤害。
本周已经刷出第二周的怪物了,这里比较恶心的是九黎城,可以打出组合技,耐久掉到你心疼;还有大唐怪,上来就一把横扫,不贴的话容易倒地;豆豆就还好,只是普攻,纯纯送分;无底洞的怪会推三,夺命咒可以秒多个单位,但不扣你耐久,也还好。此外,这些怪不是按常规轮批投放的,比如第一周还没过,第二周的怪物也可以乱入,若碰到并击败,可以获得一个子成就。
这里仅做一些示范,第一回合,读秒期间,队长选择怪物投放数量,全员起状态,宠按防御,怪物回合结束会逃跑。
第二回合起,开始打怪,之前比较恶心的是狂豹和巨力神猿,一个变身后鹰击,一个当头点杀。这周恶心的怪物轮到九黎城和大唐登场了。
战斗结束后,除去储备经验,可稳定获得80W经验和5W5左右的金钱。同时解锁下个难度,会获得一个新的数字,切入之后的战斗,怪物的数量投放,有时会变成一个数字一个问号。
若选择难度10,则获得的金钱和斩妖点数有所提升。
斩妖点数可以用于转盘抽奖,第一档奖励平平无奇。
第二档奖励最好的就星辉石。
第三档奖励最好的是树苗,建议凑够60点抽这个,性价比较高。
最后,附上榜单和精灵说明,建议普通队伍,日常全属性刷任务的,选择难度1即可。其余队伍可放大硬件优势,挑战高难度,拿更多奖励。
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